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과정소개
- C++의 string 클래스의 개요와 멤버함수들에 대해서 이해한다.
- C++의 객체지향 프로그래밍의 개념과 구성하는 요소, 접근 방법, 클래스를 만들고 활용하는 방법에 대해서 이해한다.
- 인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해한다.
- 생성자, 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수에 대해서 이해한다.
- 객체배열, 벡터, array클래스에 대해서 이해한다.
- 포인터와 동적객체 생성에 대해서 이해한다.
- 복사 생성자의 필요성, 얕은 복사, 깊은 복사, is-a, has-a, 정적 변수, 정적 메소드, 싱글톤 패턴에 대하여 이해한다.
- 연산자 중복 정의와 프렌드 함수에 대해서 이해한다.
- 객체 지향 개념의 아주 중요한 상속의 개념, 문법, 특징, 오버라이딩 등에 대해서 이해한다.
- C++의 중요한 개념 다형성과 가상함수에 대해서 이해한다.
학습목표
- C++의 string 클래스의 개요와 멤버함수들에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
- C++의 객체지향 프로그래밍의 개념과 구성하는 요소, 접근 방법, 클래스를 만들고 활용하는 방법에 대해서 이해하고 직접 실습한다
- 인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해하고 실습한다.
- 생성자, 소멸자, 접근자와 설정자, 객체와 함수에 대해서 이해하고 실습한다.
- 객체배열, 벡터, array클래스에 대해서 이해하고 실습한다.
- 포인터와 동적객체 생성에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
- 복사 생성자의 필요성, 얕은 복사, 깊은 복사, is-a, has-a, 정적 변수, 정적 메소드, 싱글톤 패턴에 대하여 이해하고 직접 실습한다.
- 연산자 중복 정의와 프렌드 함수에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
- 객체 지향 개념의 아주 중요한 상속의 개념, 문법, 특징, 오버라이딩 등에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
- C++의 중요한 개념 다형성과 가상함수에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
교육대상