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누구나 쉽게 배울 수 있는 Anyone Python

미국 대학 CS교수에게 배우는 기초 파이썬
에이투아이랩

에이투아이랩

리뷰 없음 

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15편

(10.1시간)

365일

수강정지 3회

최대 66%

50,000원

월 
4,166원

12개월 무이자 할부 시

5만원 이상 구매 시

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초급 난이도

자료 제공

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애니원 파이썬은 학생들에게 파이썬 프로그래밍 언어를 배우고, 이를 이용하여 궁극적으로 컴퓨터 사이언스에 대한 전반적인 이해를 높일 수 있는 기회를 제공하는 에이투아이랩의 대표적인 과목입니다. 애니원 파이썬은 컴퓨터 언어를 처음 사용하는 초급자 뿐 아니라, 컴퓨터 사이언스에 대한 기본을 확립하기 위한 프로그래밍 언어 경험자에게도 도움이 됩니다. 학생들은 본 과정을 통하여 파이썬 언어의 기본 문법, 사용법 등을 다양한 실제 발생 할 수 있는 예제를 통하여 배우게 됩니다. 컴퓨터 프로그래밍의 핵심인 데이터 형식, 데이터 구조, 루프, 변수, 조건문, 함수 및 객체 지향 언어 등을 소개 합니다.

Anyone Python 01

  • Python and PyCharm, Test Python for Windows (or Mac), First Karel Program

Anyone Python 02

  • Command Line : basic command, Command Line : other command, Around US, Python Programing Style

Anyone Python 03

  • Hello World, Anyone Python Screen, Add2 Numbers, Variables

Anyone Python 04

  • Arithmetic Operations, Average 2 Numbers, Constant, Constants, Math, Square Root, Random Number

Anyone Python 05

  • Function, Anatomy of Function, Problem 1: examplefunction.py, Problem 2: examplereturn.py

Anyone Python 06

  • print(), input(), range(), Problem: Factorial of N (fact.py), Doctest

Anyone Python 07

  • Boolean, IF Statements, if condition (ifcondition.py), Ask to Karel (asktokarel.py)

Anyone Python 08

  • While in Karel, While Loop, Guess My Number (guessmynumber.py), Sentinel Loops (sentinelloop.py)

Anyone Python 09

  • For Loop, 3 Standards For Loops (examplefor.py), Printing Even Number (printeven.py), For (anyonefor.py)

Anyone Python 10

  • Namespaces, Lifecycle of Variables (lifecycle.py), Global Variables (globals.py), None

Anyone Python 11

  • What is a List?, Functions in List, Loop with List, List Parameters (listparameters.py), Average Scores(averagescores.py)

Anyone Python 12

  • Memory Allocation - Stack vs. Heap, Review of List (listswap.py), Slice of List, 2-Dimensional List, Grid Swap (gridswap.py), Creating Grid (creategrid.py)

Anyone Python 13

  • String, String example (first_string_example.py), String vs. List, String Functions, Reverse String (reverse.py), Palindrome (palindrome.py)

Anyone Python 14

  • How to Get Data into Programs, File Data Structure, Open File (first_file.py), Data Science (read_csv.py), Heads Up !! (headsup.py), See the US (see_the_us.py)

Anyone Python 15

  • What is Dictionary?, String example (first_string_example.py), Functions in Dictionary, Phonebook (phonebook.py)

  • 연구소장 이정규 교수

약력
• 에이투아이랩(AtoI Lab) 연구소장
• Northeastern University, San Jose Campus CS 정교수
• Multimedia Information Group 연구소 소장

2020 – 현재 : 재미과학자 협회 (KSEA) Tech-L (CIT) 그룹 회장
2019 –2020 : 재미과학자 협회 (KSEA) UKC CIT 체어
2016 : University of Bridgeport, CT, CSE 정교수
2016 –현재 : CS/AI/Data Science 캠프 운영
2016 –현재 : 재미컴퓨터과학자협회 (KOCSEA) 고문
2015 : 재미컴퓨터과학자협회 (KOCSEA) 회장
2012 : University of Bridgeport, CT, CSE 부교수
2006 : University of Texas, Arlington, 공학박사 (CSE) Dissertation: Multimedia Database
2006 –2012 : University of Bridgeport, CT, CSE 조교수
2001 : 한국 IBM IDC (데이터베이스관리)
2001 : 서강대학교, 정보통신대학원, 석사 (CS)
1996 : 성균관대학교, 학사 (수학교육)

  • 교육 목표

01
인공지능 핵심 알고리즘인 기계 학습(Machine Learning)과 딥 러닝(Deep Learning)을 활용하여 프로젝트를 해결하는 교육을 통해 주어진 과제에 대한 문제 해결 능력을 기르게 합니다. 이 과정에서 학습(Training, supervised learning)에 대한 이해 및 구현(Convolutional Neural Network)을 기르게 한다
02
SW 기본 능력을 향상과 HW 제어 능력을 향상을 추구한다.
03
실제 생활에서 발생하는 다양한 문제에 대해 인공지능을 활용하여 해결하는 사고를 기른다.
04
인공지능 감성을 위한 다양한 소프트 스킬을 습득한다.
05
컴퓨터 사이언스(Computer Science, CS)와 데이터 사이언스(Data Science, DS)에 대한 하드웨어와 소프트웨어를 다루고 통합적으로 이해하게 한다.
06
범용 컴퓨터(General Use Computer)활용을 통해 컴퓨터에 대한 이해를 기르게 한다.

https://www.atoilab.ai/

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