18편
(14.4시간)
30일
수강정지 3회
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강좌개요
파이썬을 통해 행렬, 벡터, 선형 변환 등 머신러닝 기초 수학을 학습하고, 이미지 처리와 우주선 게임 구현 프로젝트를 통해 수학적 원리를 코드로 직접 체득하는 실전 과정입니다.
학습목표
행렬과 벡터의 핵심 원리를 파이썬으로 구현하여 선형 변환, 기저, 동차 좌표 개념을 익히고, 그래픽 처리 및 충돌 감지 등 실전 프로그래밍에 수학을 응용하는 능력을 배양합니다.
학습대상
머신러닝을 위한 기초 수학이 필요한 개발자, 수학적 원리를 파이썬 코드로 직접 구현하며 익히고 싶은 분, 게임 및 그래픽스 프로그래밍의 수학적 원리에 관심 있는 학습자.
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머신러닝 개발자를 위한 수학 마스터 (Numpy, SymPy, Matplotlib) Part.2