42편

(21.4시간)

90일

수강정지 3회

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[강좌개요]

마야 2016 버전의 입문자를 위해 기초적인 라이팅과 렌더링 관련 작업을 입문합니다.


[학습목표]
  1. 마야 렌더링의 기본적인 작업 개념과 기능을 소개합니다.
  2. maya light와 mental ray light를 이용해서 기본적인 라이팅을 하는 방법을 학습하고,
  3. final gathering, Image Based Lighting, Physical Sun & Sky, Portal Light 와 같은 멘틀레이 라이팅 기술을 이용하여 보다 사실적인 라이팅을 하는 방법과 개념을 학습합니다.
  4. 기본적인 마야 재질의 역할과 조절 방법을 학습하고, 투과 속성을 이용해서 반투과 확산 재질을 만드는 방법도 살펴봅니다.
  5. 2D/3D Texture의 기본적인 특징들과 패턴을 만드는 작업 방법을 학습하고 폴리곤 UV에 대한 이해와 포토샵과의 연동 작업 방식도 알아봅니다.
  6. 최종 렌더링을 위해 배치 렌더의 과정이 어떻게 진행되는지를 확인합니다.

[학습대상]

· 마야 2016 입문자로 기본적인 마야 조작이 가능한 분

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Maya 2016 Lighting and Rendering Basic

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